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NioEventLoop启动流程源码解析
阅读量:5279 次
发布时间:2019-06-14

本文共 22572 字,大约阅读时间需要 75 分钟。

NioEventLoop的启动时机是在服务端的NioServerSocketChannel中的ServerSocketChannel初始化完成,且注册在NioEventLoop后执行的, 下一步就是去绑定端口,但是在绑定端口前,需要完成NioEventLoop的启动工作, 因为程序运行到这个阶段为止,依然只有MainThread一条线程,下面就开始阅读源码看NioEventLoop如何开启新的线程自立家门的

总想说 NioEventLoop的整体结构,像极了这个图

Nio网络编程模型


启动流程

该图为,是我画的NioEventLoop启动的流程草图,很糙,但是不画它,总觉的少了点啥...

NioEventLoop的继承体系图

NioEventLoop的继承体系图

NioEventLoop的线程开启之路

程序的入口是AbstractBootStrap, 这个抽象的启动辅助类, 找到它准备绑定端口的doBind0()方法,下面是源码:

private static void doBind0(        final ChannelFuture regFuture, final Channel channel,        final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {    // This method is invoked before channelRegistered() is triggered.  Give user handlers a chance to set up    // the pipeline in its channelRegistered() implementation.    // todo  此方法在触发  channelRegistered() 之前调用, 给用户一个机会,在  channelRegistered()  中设置pipeline    // todo 这是 eventLoop启动的逻辑 ,  下面的Runable就是一个 task任务, 什么任务的呢? 绑定端口    // todo 进入exeute()    System.out.println("00000");    channel.eventLoop().execute(new Runnable() {        @Override        public void run() {            if (regFuture.isSuccess()) {                // todo channel绑定端口并且添加了一个listenner                channel.bind(localAddress, promise).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE);            } else {                promise.setFailure(regFuture.cause());            }        }    });}

我们关注上面的channel.execute(Runable)方法, 如果我们直接使用鼠标点击进去,会进入java.util.concurrent包下的Executor接口, 原因是因为,它是NioEventLoop继承体系的超顶级接口,见上图, 我们进入它的实现类,SingleThreadEventExcutor, 也就是NioEventLoop的间接父类, 源码如下:

// todo eventLoop事件循环里面的task,会在本类SingleThreadEventExecutor里面: execute() 执行    @Overridepublic void execute(Runnable task) {    if (task == null) {        throw new NullPointerException("task");    }    // todo 同样判断当前线程是不是 eventLoop里面的那条唯一的线程, 如果是的话, 就把当前任务放到任务队列里面等着当前的线程执行    // todo ,不是的话就开启新的线程去执行这个新的任务    // todo , eventLoop一生只会绑定一个线程,服务器启动时只有一条主线程,一直都是在做初始化的工作,并没有任何一次start()    // todo 所以走的是else, 在else中首先开启新的线程,而后把任务添加进去    boolean inEventLoop = inEventLoop();    if (inEventLoop) {        addTask(task);    } else {        // todo 开启线程 , 进入查看        startThread();        // todo 把任务丢进队列        addTask(task);        if (isShutdown() && removeTask(task)) {            reject();        }    }    if (!addTaskWakesUp && wakesUpForTask(task)) {        wakeup(inEventLoop);    }}

现在执行这些代码的线程依然是主线程,主线程手上有绑定端口任务,但是它想把这个任务提交给NioEventLoop去执行,于是它就做出下面的判断

boolean inEventLoop = inEventLoop();// 方法实现@Overridepublic boolean inEventLoop(Thread thread) {    return thread == this.thread;}

但是发现,主线程并不是NioEventLoop唯一绑定的那个线程, 于是他就准备下面两件事:

  • 开启激活当前NioEventLoop中的线程
  • 把绑定端口的任务添加到任务队列

开启新线程的逻辑在下面,我删除了一些收尾,以及判断的代码,保留了主要的逻辑

private void doStartThread() {    assert thread == null;    // todo 断言线程为空, 然后才创建新的线程    executor.execute(new Runnable() { // todo 每次Execute 都是在使用 默认的线程工厂,创建一个线程并执行 Runable里面的任务    @Override    public void run() {    // todo 获取刚才创建出来的线程,保存在NioEventLoop中的 thread 变量里面, 这里其实就是在进行那个唯一的绑定    thread = Thread.currentThread();    updateLastExecutionTime();    try {        // todo 实际启动线程, 到这里  NioEventLoop 就启动完成了        SingleThreadEventExecutor.this.run();    }}

主要做了两件事第一波高潮来了 1. 调用了NioEventLoop的线程执行器的execute,这个方法的源码在下面,可以看到,excute,其实就是在创建线程, 线程创建完成后,立即把新创建出来的线程当作是NioEventLoop相伴终生的线程;

public final class ThreadPerTaskExecutor implements Executor {    private final ThreadFactory threadFactory;    public ThreadPerTaskExecutor(ThreadFactory threadFactory) {        if (threadFactory == null) {            throw new NullPointerException("threadFactory");        }        this.threadFactory = threadFactory;    }    // todo  必须实现 Executor 里面唯一的抽象方法, execute , 执行性 任务    @Override    public void execute(Runnable command) {        threadFactory.newThread(command).start();    }}

创建/绑定完成了新的线程后,第二波高潮来了, SingleThreadEventExecutor.this.run(); 这行代码的意思是,调用本类的Run()方法,这个Run()方法就是真正在干活的事件循环,但是呢, 在本类中,Run()是一个抽象方法,因此我们要去找他的子类,那么是谁重写的这个Run()呢? 就是NioEventLoop, 它根据自己需求,重写了这个方法

小结: 到现在,NioEventLoop的线程已经开启了,下面的重头戏就是看他是如何进行事件循环的


NioEventLoop的事件循环run()

我们来到了NioEventLooprun(), 他是个无限for循环, 主要完成了下面三件事

  • 轮询IO事件
  • 处理IO事件
  • 处理非IO任务

这是NioEventLooprun()的源码,删除了部分注解和收尾工作,

/** * todo select()  检查是否有IO事件 * todo ProcessorSelectedKeys()    处理IO事件 * todo RunAllTask()    处理异步任务队列 */@Overrideprotected void run() {    for (; ; ) {        try {            switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) {                case SelectStrategy.CONTINUE:                    continue;                case SelectStrategy.SELECT:                    // todo 轮询IO事件, 等待事件的发生, 本方法下面的代码是处理接受到的感性趣的事件, 进入查看本方法                    select(wakenUp.getAndSet(false));                    if (wakenUp.get()) {                        selector.wakeup();                    }                default:            }            cancelledKeys = 0;            needsToSelectAgain = false;            final int ioRatio = this.ioRatio;  // todo 默认50            // todo  如果ioRatio==100 就调用第一个     processSelectedKeys();  否则就调用第二个            if (ioRatio == 100) {                try {                    // todo 处理 处理发生的感性趣的事件                    processSelectedKeys();                } finally {                    // Ensure we always run tasks.                    // todo 用于处理 本 eventLoop外的线程 扔到taskQueue中的任务                    runAllTasks();                }            } else {// todo 因为ioRatio默认是50 , 所以来else                // todo 记录下开始的时间                final long ioStartTime = System.nanoTime();                try {                    // todo 处理IO事件                    processSelectedKeys();                } finally {                    // Ensure we always run tasks.                    // todo  根据处理IO事件耗时 ,控制 下面的runAllTasks执行任务不能超过 ioTime 时间                    final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;                    // todo 这里面有聚合任务的逻辑                    runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);                }            }        } catch (Throwable t) {            handleLoopException(t);        }    }}

下面进入它的select(),我们把select()称作: 基于deadline的任务穿插处理逻辑

下面直接贴出它的源码:下面的代码中我写了一些注解了, 主要是分如下几步走

  • 根据当前时间计算出本次for()的最迟截止时间, 也就是他的deadline
  • 判断1 如果超过了 截止时间,selector.selectNow(); 直接退出
  • 判断2 如果任务队列中出现了新的任务 selector.selectNow(); 直接退出
  • 经过了上面12两次判断后, netty 进行阻塞式select(time) ,默认是1秒这时可会会出现空轮询的Bug
  • 判断3 如果经过阻塞式的轮询之后,出现的感兴趣的事件,或者任务队列又有新任务了,或者定时任务中有新任务了,或者被外部线程唤醒了 都直接退出循环
  • 如果前面都没出问题,最后检验是否出现了JDK空轮询的BUG
// todo 循环接受IO事件// todo 每次进行 select()  操作时, oldWakenUp被标记为falseprivate void select(boolean oldWakenUp) throws IOException {Selector selector = this.selector;try {    ///todo ----------------------------------------- 如下部分代码, 是 select()的deadLine及任务穿插处理逻辑-----------------------------------------------------   // todo selectCnt这个变量记录了 循环 select的次数    int selectCnt = 0;    // todo 记录当前时间    long currentTimeNanos = System.nanoTime();    // todo 计算出估算的截止时间,  意思是, select()操作不能超过selectDeadLineNanos这个时间, 不让它一直耗着,外面也可能有任务等着当前线程处理    long selectDeadLineNanos = currentTimeNanos + delayNanos(currentTimeNanos);        // -------for 循环开始  -------    for (; ; ) {        // todo 计算超时时间        long timeoutMillis = (selectDeadLineNanos - currentTimeNanos + 500000L) / 1000000L;        if (timeoutMillis <= 0) {// todo 如果超时了 , 并且selectCnt==0 , 就进行非阻塞的 select() , break, 跳出for循环            if (selectCnt == 0) {                selector.selectNow();                selectCnt = 1;            }            break;        }        // todo  判断任务队列中时候还有别的任务, 如果有任务的话, 进入代码块, 非阻塞的select() 并且 break; 跳出循环        //todo  通过cas 把线程安全的把 wakenU设置成true表示退出select()方法, 已进入时,我们设置oldWakenUp是false        if (hasTasks() && wakenUp.compareAndSet(false, true)) {            selector.selectNow();            selectCnt = 1;            break;        }        ///todo ----------------------------------------- 如上部分代码, 是 select()的deadLine及任务穿插处理逻辑-----------------------------------------------------        ///todo ----------------------------------------- 如下, 是 阻塞式的select() -----------------------------------------------------        // todo  上面设置的超时时间没到,而且任务为空,进行阻塞式的 select() , timeoutMillis 默认1        // todo netty任务,现在可以放心大胆的 阻塞1秒去轮询 channel连接上是否发生的 selector感性的事件        int selectedKeys = selector.select(timeoutMillis);        // todo 表示当前已经轮询了SelectCnt次了        selectCnt++;        // todo 阻塞完成轮询后,马上进一步判断 只要满足下面的任意一条. 也将退出无限for循环, select()        // todo  selectedKeys != 0      表示轮询到了事件        // todo  oldWakenUp              当前的操作是否需要唤醒        // todo  wakenUp.get()          可能被外部线程唤醒        // todo  hasTasks()             任务队列中又有新任务了        // todo   hasScheduledTasks()   当时定时任务队列里面也有任务        if (selectedKeys != 0 || oldWakenUp || wakenUp.get() || hasTasks() || hasScheduledTasks()) {            break;        }        ///todo ----------------------------------------- 如上, 是 阻塞式的select() -----------------------------------------------------        if (Thread.interrupted()) {            if (logger.isDebugEnabled()) {                logger.debug("Selector.select() returned prematurely because " +                        "Thread.currentThread().interrupt() was called. Use " +                        "NioEventLoop.shutdownGracefully() to shutdown the NioEventLoop.");            }            selectCnt = 1;            break;        }                    // todo 每次执行到这里就说明,已经进行了一次阻塞式操作 ,并且还没有监听到任何感兴趣的事件,也没有新的任务添加到队列,  记录当前的时间        long time = System.nanoTime();        // todo 如果  当前的时间 - 超时时间 >= 开始时间   把 selectCnt设置为1 , 表明已经进行了一次阻塞式操作        // todo  每次for循环都会判断, 当前时间 currentTimeNanos 不能超过预订的超时时间 timeoutMillis        // todo 但是,现在的情况是, 虽然已经进行了一次 时长为timeoutMillis时间的阻塞式select了,        // todo  然而, 我执行到当前代码的 时间 - 开始的时间 >= 超时的时间        // todo 但是   如果 当前时间- 超时时间< 开始时间, 也就是说,并没有阻塞select, 而是立即返回了, 就表明这是一次空轮询        // todo 而每次轮询   selectCnt ++;  于是有了下面的判断,        if (time - TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis) >= currentTimeNanos) {            // timeoutMillis elapsed without anything selected.            selectCnt = 1;        } else if (SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD > 0 &&                // todo  selectCnt如果大于 512 表示cpu确实在空轮询, 于是rebuild Selector                selectCnt >= SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD) {            // The selector returned prematurely many times in a row.            // Rebuild the selector to work around the problem.            logger.warn(                    "Selector.select() returned prematurely {} times in a row; rebuilding Selector {}.",                    selectCnt, selector);            // todo 它的逻辑创建一个新的selectKey , 把老的Selector上面的key注册进这个新的selector上面 , 进入查看            rebuildSelector();            selector = this.selector;            // Select again to populate selectedKeys.            // todo 解决了Select空轮询的bug            selector.selectNow();            selectCnt = 1;            break;        }        currentTimeNanos = time;    }       -----------for 循环结束 --------------    if (selectCnt > MIN_PREMATURE_SELECTOR_RETURNS) {        if (logger.isDebugEnabled()) {            logger.debug("Selector.select() returned prematurely {} times in a row for Selector {}.",                    selectCnt - 1, selector);        }    }} catch (CancelledKeyException e) {    if (logger.isDebugEnabled()) {        logger.debug(CancelledKeyException.class.getSimpleName() + " raised by a Selector {} - JDK bug?",                selector, e);    }    // Harmless exception - log anyway}}

什么是Jdk的Selector空轮询

我们可以看到,上面的run()方法,经过两次判断后进入了指定时长的阻塞式轮询,而我们常说的空轮询bug,指的就是本来该阻塞住轮询,但是却直接返回了, 在这个死循环中,它的畅通执行很可能使得CPU的使用率飙升, 于是把这种情况说是jdk的selector的空轮询的bug

Netty 如何解决了Jdk的Selector空轮询bug?

一个分支语句 if(){}else{} , 首先他记录下,现在执行判断时的时间, 然后用下面的公式判断

当前的时间t1 - 预订的deadLine截止时间t2  >= 开始进入for循环的时间t3

我们想, 如果说,上面的阻塞式select(t2)没出现任何问题,那么 我现在来检验是否出现了空轮询是时间t1 = t2+执行其他代码的时间, 如果是这样, 上面的等式肯定是成立的, 等式成立说没bug, 顺道把selectCnt = 1;

但是如果出现了空轮询,select(t2) 并没有阻塞,而是之间返回了, 那么现在的时间 t1 = 0+执行其他代码的时间, 这时的t1相对于上一个没有bug的大小,明显少了一个t2, 这时再用t1-t2 都可能是一个负数, 等式不成立,就进入了else的代码块, netty接着判断,是否是真的在空轮询, 如果说循环的次数达到了512次, netty就确定真的出现了空轮询, 于是nettyrebuild()Selector ,从新开启一个Selector, 循环老的Selector上面的上面的注册的时间,重新注册进新的 Selector上,用这个中替换Selector的方法,解决了空轮询的bug


感性趣的事件,是何时添加到selectedkeys中的?

ok, run()的三部曲第一步轮询已经完成了, 下一步就是处理轮询出来的感兴趣的IO事件,processSelectedKeys() ,下面我们进入这个方法, 如果这个selectedKeys不为空,就进去processSelectedKeysOptimized();继续处理IO事件,

比较有趣的是,这个selectedKeys是谁? ,别忘了我们是在NioEventLoop中,是它开启了Selector,也是他使用反射的手段将Selector,存放感兴趣事件的HashSet集合替换成了SelectedSelectionKeySet这个名叫set,实为数组的数据结构, 当时的情况如下:

  • 创建出SelectedSelectionKeySet的实例 selectedKeySet
  • 使用反射,将 unwrappedSelector 中的 selectedKeysField字段,替换成 selectedKeySet
  • 最后一步, 也很重要 selectedKeys = selectedKeySet;

看到第三步没? 也就是说,我们现在再想获取装有感兴趣Key的 HashSet集合,已经不可能了,取而代之的是更优秀的selectedKeySet,也就是下面我们使用的selectedKeys ,于是我们想处理感性趣的事件,直接从selectedKeys中取, Selector轮询到感兴趣的事件,也会直接往selectedKeys中放

private void processSelectedKeys() {    // todo  selectedKeys 就是经过优化后的keys(底层是数组)     if (selectedKeys != null) {        processSelectedKeysOptimized();    } else {        processSelectedKeysPlain(selector.selectedKeys());    }}

下面接着跟进processSelectedKeysOptimized();,关于这个方法的有趣的地方,我写在这段代码的下面

private void processSelectedKeysOptimized() {for (int i = 0; i < selectedKeys.size; ++i) {    final SelectionKey k = selectedKeys.keys[i];    // null out entry in the array to allow to have it GC'ed once the Channel close    // todo 数组输出空项, 从而允许在channel 关闭时对其进行垃圾回收    // See https://github.com/netty/netty/issues/2363    // todo 数组中当前循环对应的keys质空, 这种感兴趣的事件只处理一次就行    selectedKeys.keys[i] = null;    // todo 获取出 attachment,默认情况下就是注册进Selector时,传入的第三个参数  this===>   NioServerSocketChannel    // todo 一个Selector中可能被绑定上了成千上万个Channel,  通过K+attachment 的手段, 精确的取出发生指定事件的channel, 进而获取channel中的unsafe类进行下一步处理    final Object a = k.attachment();    // todo    if (a instanceof AbstractNioChannel) {        // todo 进入这个方法, 传进入 感兴趣的key + NioSocketChannel        processSelectedKey(k, (AbstractNioChannel) a);    } else {        @SuppressWarnings("unchecked")        NioTask
task = (NioTask
) a; processSelectedKey(k, task); } if (needsToSelectAgain) { // null out entries in the array to allow to have it GC'ed once the Channel close // See https://github.com/netty/netty/issues/2363 selectedKeys.reset(i + 1); selectAgain(); i = -1; }}}

NioEventLoop是如何在千百条channel中,精确获取出现指定感兴趣事件的channel的?

上面这个方法,就是在真真正正的处理IO事件, 看看这段代码, 我们发现了这样一行代码

final Object a = k.attachment();

并且,判断出Key的类型后,执行处理逻辑的代码中的入参都是一样的processSelectedKey(a,k) , 这是在干什么呢?

其实,我们知道,每个NioEventLoop开始干活后,会有很多客户端的连接channel前来和它建立连接,一个事件循环同时为多条channel服务,而且一条channel的整个生命周期都只和一个NioEventLoop关联

现在好了,事件循环的选择器轮询出了诸多的channel中有channel出现了感兴趣的事件,下一步处理这个事件的前提得知道,究竟是哪个channel?

使用的attachment特性,早在Channel注册进Selector时,进存放进去了,下面是Netty中,Channel注册进Selector的源码

@Override    protected void doRegister() throws Exception {boolean selected = false;for (;;) {    try {        // todo  javaChannel() -- 返回SelectableChanel 可选择的Channel,换句话说,可以和Selector搭配使用,他是channel体系的顶级抽象类, 实际的类型是 ServerSocketChannel        // todo  eventLoop().unwrappedSelector(), -- >  获取选择器, 现在在AbstractNioChannel中 获取到的eventLoop是BossGroup里面的        // todo  到目前看, 他是把ServerSocketChannel(系统创建的) 注册进了 EventLoop的选择器             // todo 到目前为止, 虽然注册上了,但是它不关心任何事件        selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(), 0, this);        return;    } catch (CancelledKeyException e) {

这里的 最后一个参数是 this是当前的channel , 意思是把当前的Channel当成是一个 attachment(附件) 绑定到selector上 作用如下:

  • 当channel在这里注册进 selector中返回一个selectionKey, 这个key告诉selector 这个channel是自己的
  • 当selector轮询到 有channel出现了自己的感兴趣的事件时, 需要从成百上千的channel精确的匹配出 出现Io事件的channel,于是seleor就在这里提前把channel存放入 attachment中, 后来使用
  • 最后一个 this 参数, 如果是服务启动时, 他就是NioServerSocketChannel 如果是客户端他就是 NioSocketChannel

ok, 现在就捋清楚了,挖坑,填坑的过程; 下面进入processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch)执行IO任务, 源码如下: 我们可以看到,具体的处理IO的任务都是用Channel的内部类unSafe()完成的, 到这里就不往下跟进了, 后续写新博客连载

private void processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch) {        // todo 这个unsafe 也是可channel 也是和Channel进行唯一绑定的对象        final AbstractNioChannel.NioUnsafe unsafe = ch.unsafe();        if (!k.isValid()) {   // todo 确保Key的合法            final EventLoop eventLoop;            try {                eventLoop = ch.eventLoop();            } catch (Throwable ignored) {                // If the channel implementation throws an exception because there is no event loop, we ignore this                // because we are only trying to determine if ch is registered to this event loop and thus has authority                // to close ch.                return;            }            // Only close ch if ch is still registered to this EventLoop. ch could have deregistered from the event loop            // and thus the SelectionKey could be cancelled as part of the deregistration process, but the channel is            // still healthy and should not be closed.            // See https://github.com/netty/netty/issues/5125            if (eventLoop != this || eventLoop == null) { // todo 确保多线程下的安全性                return;            }            // close the channel if the key is not valid anymore            unsafe.close(unsafe.voidPromise());            return;        }        // todo NioServerSocketChannel和selectKey都合法的话, 就进入下面的 处理阶段        try {            // todo 获取SelectedKey 的 关心的选项            int readyOps = k.readyOps();            // We first need to call finishConnect() before try to trigger a read(...) or write(...) as otherwise            // the NIO JDK channel implementation may throw a NotYetConnectedException.            // todo 在read()   write()之前我们需要调用 finishConnect()  方法, 否则  NIO JDK抛出异常            if ((readyOps & SelectionKey.OP_CONNECT) != 0) {                // remove OP_CONNECT as otherwise Selector.select(..) will always return without blocking                // See https://github.com/netty/netty/issues/924                int ops = k.interestOps();                ops &= ~SelectionKey.OP_CONNECT;                k.interestOps( );                unsafe.finishConnect();            }            // Process OP_WRITE first as we may be able to write some queued buffers and so free memory.            if ((readyOps & SelectionKey.OP_WRITE) != 0) {                // Call forceFlush which will also take care of clear the OP_WRITE once there is nothing left to  write                ch.unsafe().forceFlush();            }            // Also check for readOps of 0 to workaround possible JDK bug which may otherwise lead            // to a spin loop            // todo 同样是检查 readOps是否为零, 来检查是否出现了  jdk  空轮询的bug            if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) {                unsafe.read();            }        } catch (CancelledKeyException ignored) {            unsafe.close(unsafe.voidPromise());        }    }

处理非IO任务

上面的处理IO事件结束后,第三波高潮就来了,处理任务队列中的任务, runAllTask(timeOutMinils), 他也是有生命时长限制的 deadline, 它主要完成了如下的几步:

  • 聚合任务, 把到期的定时任务转移到普通任务队列
  • 循环从普通队列获取任务
    • 执行任务
    • 每执行完64个任务,判断是否到期了
  • 收尾工作

源码如下:

protected boolean runAllTasks(long timeoutNanos) {    // todo 聚合任务, 会把定时任务放入普通的任务队列中 进入查看    fetchFromScheduledTaskQueue();    // todo 从普通的队列中拿出一个任务    Runnable task = pollTask();    if (task == null) {        afterRunningAllTasks();        return false;    }    // todo 计算截止时间, 表示任务的执行,最好别超过这个时间    final long deadline = ScheduledFutureTask.nanoTime() + timeoutNanos;    long runTasks = 0;    long lastExecutionTime;    // todo for循环执行任务    for (;;) {        // todo 执行任务, 方法里调用 task.run();        safeExecute(task);        runTasks ++;        // Check timeout every 64 tasks because nanoTime() is relatively expensive.        // XXX: Hard-coded value - will make it configurable if it is really a problem.        // todo 因为 nanoTime();的执行也是个相对耗时的操作,因此没执行完64个任务后,检查有没有超时        if ((runTasks & 0x3F) == 0) {            lastExecutionTime = ScheduledFutureTask.nanoTime();            if (lastExecutionTime >= deadline) {                break;            }        }        // todo 拿新的任务        task = pollTask();        if (task == null) {            lastExecutionTime = ScheduledFutureTask.nanoTime();            break;        }    }    // todo 每个任务执行结束都有个收尾的构造    afterRunningAllTasks();    this.lastExecutionTime = lastExecutionTime;    return true;}

NioEventLoop如何聚合任务?

聚合任务就是把已经到执行时间的任务从定时任务队列中全部取出 ,放入普通任务队列然后执行, 我们进入上的第一个方法fetchFromScheduledTaskQueue,源码如下,

private boolean fetchFromScheduledTaskQueue() {    // todo 拉取第一个聚合任务    long nanoTime = AbstractScheduledEventExecutor.nanoTime();    // todo 从任务丢列中取出 截止时间是 nanoTime的定时任务 ,    // todo 往定时队列中添加 ScheduledFutureTask任务, 排序的基准是 ScheduledFutureTask 的compare方法,按照时间,从小到大    // todo 于是当我们发现队列中的第一个任务,也就是截止时间最近的任务的截止时间比我们的    Runnable scheduledTask  = pollScheduledTask(nanoTime);    while (scheduledTask != null) {        // todo scheduledTask != null表示定时任务该被执行了, 于是将定时任务添加到 普通任务队列        if (!taskQueue.offer(scheduledTask)) {            // No space left in the task queue add it back to the scheduledTaskQueue so we pick it up again.            // todo 如果添加失败了, 把这个任务从新放入到定时任务队列中, 再尝试添加            scheduledTaskQueue().add((ScheduledFutureTask
) scheduledTask); return false; } // todo 循环,尝试拉取定时任务 , 循环结束后,所有的任务全部会被添加到 task里面 scheduledTask = pollScheduledTask(nanoTime); } return true;}

根据指定的截止时间,从定时任务队列中取出任务,定时任务队列中任务按照时间排序,时间越短的,排在前面, 时间相同,按照添加的顺序排序, 现在的任务就是检查定时任务队列中任务,尝试把里面的任务挨个取出来,于是netty使用这个方法Runnable scheduledTask = pollScheduledTask(nanoTime); 然后马上在while(){}循环中判断是否存在, 这个方法实现源码如下, 不难看出,他是在根据时间判断

/** * Return the {@link Runnable} which is ready to be executed with the given {@code nanoTime}. * You should use {@link #nanoTime()} to retrieve the the correct {@code nanoTime}. *  todo  根据给定的纳秒值,返回 Runable定时任务 , 并且,每次使用都要冲洗使用是nanoTime() 来矫正时间 */protected final Runnable pollScheduledTask(long nanoTime) {    assert inEventLoop();    Queue
> scheduledTaskQueue = this.scheduledTaskQueue; ScheduledFutureTask
scheduledTask = scheduledTaskQueue == null ? null : scheduledTaskQueue.peek(); if (scheduledTask == null) { return null; } // todo 如果定时任务的截止时间<= 我们穿进来的时间, 就把他返回 if (scheduledTask.deadlineNanos() <= nanoTime) { scheduledTaskQueue.remove(); return scheduledTask; } // todo 否则返回kong,表示当前所有的定时任务都没到期, 没有可以执行的 return null;}

经过循环之后,到期的任务,全被添加到 taskQueue里面了,下面就是执行TaskQueue里面的任务

任务队列中的任务是怎么执行的?

safeExecute(task); 方法,执行任务队列中的任务

源码如下: 实际上就行执行了 task这个Runable的Run方法

/** * Try to execute the given {@link Runnable} and just log if it throws a {@link Throwable}. */protected static void safeExecute(Runnable task) {    try {        task.run();    } catch (Throwable t) {        logger.warn("A task raised an exception. Task: {}", task, t);    }}

Nio网络编程模型

总结一下: 到现在为止,EventLoop已经启动了, 一说到NioEventLoop总是想起上图, 现在他可以接受新的连接接入,轮询,处理任务...

转载于:https://www.cnblogs.com/ZhuChangwu/p/11196791.html

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